操作
Playwright 可以与 HTML 输入元素交互,例如文本输入、复选框、单选按钮、选择选项、鼠标点击、输入字符、按键和快捷键,以及上传文件和聚焦元素。
Text input
使用 locator.fill(value, **kwargs) 是填写表单字段的最简单方法。它聚焦元素并使用输入的文本触发 input 事件。它适用于 <input>、<textarea> 和 [contenteditable] 元素。
- Sync
- Async
# Text input
page.get_by_role("textbox").fill("Peter")
# Date input
page.get_by_label("Birth date").fill("2020-02-02")
# Time input
page.get_by_label("Appointment time").fill("13:15")
# Local datetime input
page.get_by_label("Local time").fill("2020-03-02T05:15")
# Text input
await page.get_by_role("textbox").fill("Peter")
# Date input
await page.get_by_label("Birth date").fill("2020-02-02")
# Time input
await page.get_by_label("Appointment time").fill("13:15")
# Local datetime input
await page.get_by_label("Local time").fill("2020-03-02T05:15")
Checkboxes and radio buttons
使用 locator.set_checked(checked, **kwargs) 是选中和取消选中复选框或单选按钮的最简单方法。此方法可用于 input[type=checkbox]、input[type=radio] 和 [role=checkbox] 元素。
- Sync
- Async
# Check the checkbox
page.get_by_label('I agree to the terms above').check()
# Assert the checked state
assert page.get_by_label('Subscribe to newsletter').is_checked() is True
# Select the radio button
page.get_by_label('XL').check()
# Check the checkbox
await page.get_by_label('I agree to the terms above').check()
# Assert the checked state
assert await page.get_by_label('Subscribe to newsletter').is_checked() is True
# Select the radio button
await page.get_by_label('XL').check()
Select options
使用 locator.select_option(**kwargs) 在 <select> 元素中选择一个或多个选项。您可以指定要选择的选项 value 或 label。可以选择多个选项。
- Sync
- Async
# Single selection matching the value
page.get_by_label('Choose a color').select_option('blue')
# Single selection matching the label
page.get_by_label('Choose a color').select_option(label='Blue')
# Multiple selected items
page.get_by_label('Choose multiple colors').select_option(['red', 'green', 'blue'])
# Single selection matching the value
await page.get_by_label('Choose a color').select_option('blue')
# Single selection matching the label
await page.get_by_label('Choose a color').select_option(label='Blue')
# Multiple selected items
await page.get_by_label('Choose multiple colors').select_option(['red', 'green', 'blue'])
Mouse click
执行简单的人工点击。
- Sync
- Async
# Generic click
page.get_by_role("button").click()
# Double click
page.get_by_text("Item").dblclick()
# Right click
page.get_by_text("Item").click(button="right")
# Shift + click
page.get_by_text("Item").click(modifiers=["Shift"])
# Hover over element
page.get_by_text("Item").hover()
# Click the top left corner
page.get_by_text("Item").click(position={ "x": 0, "y": 0})
# Generic click
await page.get_by_role("button").click()
# Double click
await page.get_by_text("Item").dblclick()
# Right click
await page.get_by_text("Item").click(button="right")
# Shift + click
await page.get_by_text("Item").click(modifiers=["Shift"])
# Hover over element
await page.get_by_text("Item").hover()
# Click the top left corner
await page.get_by_text("Item").click(position={ "x": 0, "y": 0})
在底层,此方法和其他指针相关方法:
- 等待具有给定选择器的元素出现在 DOM 中
- 等待它显示,即不为空,没有
display:none,没有visibility:hidden - 等待它停止移动,例如,直到 css 过渡完成
- 将元素滚动到视图中
- 等待它在操作点接收指针事件,例如,等待元素不再被其他元素遮挡
- 如果在上述任何检查期间元素分离,则重试
Forcing the click
有时,应用程序使用非平凡的逻辑,其中悬停元素会用另一个拦截点击的元素覆盖它。这种行为与元素被覆盖且点击被分派到其他地方的错误无法区分。如果您知道正在发生这种情况,您可以绕过 可操作性 检查并强制点击:
- Sync
- Async
page.get_by_role("button").click(force=True)
await page.get_by_role("button").click(force=True)
Programmatic click
如果您对在真实条件下测试您的应用程序不感兴趣,并且想通过任何可能的方式模拟点击,您可以通过使用 locator.dispatch_event(type, **kwargs) 在元素上简单地分派点击事件来触发 HTMLElement.click() 行为:
- Sync
- Async
page.get_by_role("button").dispatch_event('click')
await page.get_by_role("button").dispatch_event('click')
Type characters
使用 locator.type(text, **kwargs) 逐个字符地输入字段,就像使用真实键盘的用户一样。
- Sync
- Async
# Type character by character
page.locator('#area').type('Hello World!')
# Type character by character
await page.locator('#area').type('Hello World!')
此方法将发出所有必要的键盘事件,包括所有 keydown、keyup、keypress 事件。您甚至可以指定按键之间的可选 delay 以模拟真实用户行为。
大多数时候,page.fill(selector, value, **kwargs) 就可以工作。只有在页面上有特殊的键盘处理时,您才需要输入字符。
Keys and shortcuts
- Sync
- Async
# Hit Enter
page.get_by_text("Submit").press("Enter")
# Dispatch Control+Right
page.get_by_role("textbox").press("Control+ArrowRight")
# Press $ sign on keyboard
page.get_by_role("textbox").press("$")
# Hit Enter
await page.get_by_text("Submit").press("Enter")
# Dispatch Control+Right
await page.get_by_role("textbox").press("Control+ArrowRight")
# Press $ sign on keyboard
await page.get_by_role("textbox").press("$")
locator.press(key, **kwargs) 方法聚焦选定的元素并产生单个击键。它接受在键盘事件的 keyboardEvent.key 属性中发出的逻辑键名:
Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape,
ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight,
ArrowUp, F1 - F12, Digit0 - Digit9, KeyA - KeyZ, etc.
- 或者,您可以指定要生成的单个字符,例如
"a"或"#"。 - 还支持以下修饰快捷键:
Shift, Control, Alt, Meta。
简单版本生成单个字符。此字符区分大小写,因此 "a" 和 "A" 将产生不同的结果。
- Sync
- Async
# <input id=name>
page.locator('#name').press('Shift+A')
# <input id=name>
page.locator('#name').press('Shift+ArrowLeft')
# <input id=name>
await page.locator('#name').press('Shift+A')
# <input id=name>
await page.locator('#name').press('Shift+ArrowLeft')
也支持诸如 "Control+o" 或 "Control+Shift+T" 之类的快捷键。当指定修饰符时,修饰符被按下并保持,同时按下后续键。
请注意,您仍然需要在 Shift-A 中指定大写 A 才能生成大写字符。Shift-a 生成小写字符,就像您切换了 CapsLock 一样。
Upload files
您可以使用 locator.set_input_files(files, **kwargs) 方法选择要上传的输入文件。它期望第一个参数指向类型为 "file" 的 input 元素。可以在数组中传递多个文件。如果某些文件路径是相对的,则相对于当前工作目录解析它们。空数组清除选定的文件。
- Sync
- Async
# Select one file
page.get_by_label("Upload file").set_input_files('myfile.pdf')
# Select multiple files
page.get_by_label("Upload files").set_input_files(['file1.txt', 'file2.txt'])
# Remove all the selected files
page.get_by_label("Upload file").set_input_files([])
# Upload buffer from memory
page.get_by_label("Upload file").set_input_files(
files=[
{"name": "test.txt", "mimeType": "text/plain", "buffer": b"this is a test"}
],
)
# Select one file
await page.get_by_label("Upload file").set_input_files('myfile.pdf')
# Select multiple files
await page.get_by_label("Upload files").set_input_files(['file1.txt', 'file2.txt'])
# Remove all the selected files
await page.get_by_label("Upload file").set_input_files([])
# Upload buffer from memory
await page.get_by_label("Upload file").set_input_files(
files=[
{"name": "test.txt", "mimeType": "text/plain", "buffer": b"this is a test"}
],
)
如果您手头没有输入元素(它是动态创建的),您可以处理 page.on("filechooser") 事件或在操作时使用相应的等待方法:
- Sync
- Async
with page.expect_file_chooser() as fc_info:
page.locator("upload").click()
file_chooser = fc_info.value
file_chooser.set_files("myfile.pdf")
async with page.expect_file_chooser() as fc_info:
await page.locator("upload").click()
file_chooser = await fc_info.value
await file_chooser.set_files("myfile.pdf")
Focus element
对于处理焦点事件的动态页面,您可以使用 locator.focus(**kwargs) 聚焦给定元素。
- Sync
- Async
page.get_by_label('password').focus()
await page.get_by_label('password').focus()
Drag and Drop
您可以使用 locator.drag_to(target, **kwargs) 执行拖放操作。此方法将:
- 悬停将被拖动的元素。
- 按下鼠标左键。
- 将鼠标移动到将接收放置的元素。
- 释放鼠标左键。
- Sync
- Async
page.locator("#item-to-be-dragged").drag_to(page.locator("#item-to-drop-at"))
await page.locator("#item-to-be-dragged").drag_to(page.locator("#item-to-drop-at"))
Dragging manually
如果您想精确控制拖动操作,请使用更低级的方法,例如 locator.hover(**kwargs)、mouse.down(**kwargs)、mouse.move(x, y, **kwargs) 和 mouse.up(**kwargs)。
- Sync
- Async
page.locator("#item-to-be-dragged").hover()
page.mouse.down()
page.locator("#item-to-drop-at").hover()
page.mouse.up()
await page.locator("#item-to-be-dragged").hover()
await page.mouse.down()
await page.locator("#item-to-drop-at").hover()
await page.mouse.up()
如果您的页面依赖于分派 dragover 事件,则至少需要两次鼠标移动才能在所有浏览器中触发它。要可靠地发出第二次鼠标移动,请重复您的 mouse.move(x, y, **kwargs) 或 locator.hover(**kwargs) 两次。操作顺序将是:悬停拖动元素,鼠标按下,悬停放置元素,第二次悬停放置元素,鼠标抬起。