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ConsoleMessage

页面在触发 page.on("console") 事件时会生成 ConsoleMessage 对象。页面中每一次 console.* 调用都会在 Playwright 中对应一个事件。

# 监听全部 console 日志
page.on("console", lambda msg: print(msg.text))

# 监听全部 console 事件,但只处理 error
page.on("console", lambda msg: print(f"error: {msg.text}") if msg.type == "error" else None)

# 等待下一条 console 输出
with page.expect_console_message() as msg_info:
# 在页面里调用 console.log
page.evaluate("console.log('hello', 42, { foo: 'bar' })")
msg = msg_info.value

# 解析打印的各个参数
msg.args[0].json_value() # hello
msg.args[1].json_value() # 42

console_message.args

Added in: v1.8

返回调用 console.* 时传入的参数列表,可结合 page.on("console") 一起处理。

console_message.location

Added in: v1.8
  • 返回值: <Dict>#
    • url <str> 触发该日志的源文件 URL。
    • lineNumber <int> 源码行号(从 0 开始)。
    • columnNumber <int> 源码列号(从 0 开始)。

console_message.text

Added in: v1.8

获取 console 消息的纯文本。

console_message.type

Added in: v1.8

可能的类型包括:logdebuginfoerrorwarningdirdirxmltabletraceclearstartGroupstartGroupCollapsedendGroupassertprofileprofileEndcounttimeEnd